スタジオルナ
同人ゲームサークル
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実力を100%引き出すには周囲の環境という要素も大事
こんばんは、シナリオ担当「ルル」です!
本当は2017年初めましてなのですが、
もう既に2週間以上経ってるのであけましておめでとうって挨拶じゃないですよねw
いやぁ、おもつてが予想以上に売れて製作陣の方がびっくりしましたが、そんな気分も一新して引き締め直してね!
現在は新作のシナリオを頑張って書いています!
今度はおもつての時に得た経験を活かし、反省点は見直し、様々な試みをしていこうと思います!
まずは作品完成を早めることを第一に!
やっぱりどんなに凄いものでも、製作期間2年はちょっと長すぎますよね(汗
それを縮める為にも、まずは作品の土台ともなるシナリオを上げないといけません。
今月までに体験版範囲シナリオを上げるぞー!!
本当は2017年初めましてなのですが、
もう既に2週間以上経ってるのであけましておめでとうって挨拶じゃないですよねw
いやぁ、おもつてが予想以上に売れて製作陣の方がびっくりしましたが、そんな気分も一新して引き締め直してね!
現在は新作のシナリオを頑張って書いています!
今度はおもつての時に得た経験を活かし、反省点は見直し、様々な試みをしていこうと思います!
まずは作品完成を早めることを第一に!
やっぱりどんなに凄いものでも、製作期間2年はちょっと長すぎますよね(汗
それを縮める為にも、まずは作品の土台ともなるシナリオを上げないといけません。
今月までに体験版範囲シナリオを上げるぞー!!
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